《我的世界》刷怪笼代码指令:全面介绍与详细解读2024版
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《我的世界》刷怪笼(Mob Spawner)是一种用于怪物的方块,玩家可以通过刷怪笼不同类型的生物,进而获得经验、物品等,以下是对《我的世界》2024版刷怪笼代码指令的全面介绍与详细解读:
一、基础刷怪笼指令
指令格式:/setblock <x> <y> <z> minecraft:mob_spawner 0 replace
<x>
、<y>
、<z>
分别代表你想放置刷怪笼的坐标位置。
minecraft:mob_spawner
指定要放置的方块类型为刷怪笼。
0
方块的数据值,对于刷怪笼来说通常为0。
replace
表示替换指定坐标位置的方块。
示例:在玩家当前位置的上方一格放置一个默认的刷怪笼(默认猪)。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
二、自定义刷怪笼指令
玩家可以通过添加NBT(Named Binary Tags)标签来自定义刷怪笼的属性,如的生物类型、数量、范围等。
指令格式:/setblock <x> <y> <z> minecraft:mob_spawner 0 replace {NBT标签}
NBT标签示例:
{ "EntityId": "Cow", // 的生物类型,如"Cow"代表牛,"Zombie"代表僵尸等。 "SpawnCount": 2, // 每次生物的数量。 "SpawnRange": 6, // 生物的范围(以刷怪笼为中心)。 "RequiredPlayerRange": 128, // 玩家探测范围,只有玩家进入该范围刷怪笼才会开始生物。 "Delay": 10, // 基本延迟(生物前的等待时间)。 "MinSpawnDelay": 10, // 最小延迟。 "MaxSpawnDelay": 100, // 最大延迟。 "MaxNearbyEntities": 20 // 附近最多能存在的生物数量。 }
示例:在坐标(100,64,100)处放置一个自定义的刷怪笼,牛,每次2只,范围为6格,玩家探测范围为128格,基本延迟为10Tick,最小和最大延迟分别为10Tick和100Tick,附近最多能存在20只牛。
/setblock 100 64 100 minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
三、多种生物的刷怪笼
玩家还可以设置刷怪笼多种生物,这需要使用 指令格式:在自定义刷怪笼指令的基础上添加 示例:在坐标(100,64,100)处放置一个刷怪笼,主要牛,但也有几率猪。 如果玩家想要更改已经存在的刷怪笼的生物类型,可以使用 指令格式: 示例:将坐标(100,64,100)处的刷怪笼生物类型改为爬行者(Creeper)。 1、版本兼容性:以上指令适用于《我的世界》的Java版,不同版本的《我的世界》可能存在差异,请确保使用与游戏版本相匹配的指令。 2、权限要求:使用指令需要相应的游戏权限,如作弊模式或管理员权限。 3、坐标准确性:在输入指令时,请确保坐标的准确性,以避免将刷怪笼放置在错误的位置。 《我的世界》刷怪笼代码指令具有丰富的功能和灵活性,玩家可以根据自己的需求自定义刷怪笼的属性,不同类型的生物。SpawnPotentials
SpawnPotentials
{
"EntityId": "Cow",
"SpawnCount": 2,
"SpawnRange": 6,
"RequiredPlayerRange": 128,
"Delay": 10,
"MinSpawnDelay": 10,
"MaxSpawnDelay": 100,
"MaxNearbyEntities": 20,
"SpawnPotentials": [
{
"Type": "Pig", // 附加生物类型,如"Pig"代表猪。
"Weight": 1 // 附加生物的几率(相对于主生物)。
}
]
}
/setblock 100 64 100 minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
四、更改已存在的刷怪笼生物类型
/data merge block
指令。/data merge block <x> <y> <z> {SpawnData:{id:"minecraft:<new_mob_name>"}}
/data merge block 100 64 100 {SpawnData:{id:"minecraft:creeper"}}
五、注意事项